按原版自动战斗逻辑重复人物和参战宠物上一次已提交的可重复战斗操作;每次 WAIT_COMMAND 按原版 AutoDelay 后自动出手。
按原版 GAutoStartFightMgr:开启时记录固定中心,每 500ms 检查本地路径;候选矩形为中心-15(含)到中心+15(不含),即 30×30 格,并随机选择可通行格重新寻路。
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